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这部UE5+AIGC双引擎动画长片是如何诞生的?| 对话《恶兽》吉治中

AI快讯2025年4月7日 12:15发布 AI快马
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这部UE5+AIGC双引擎动画长片是如何诞生的?| 对话《恶兽》吉治中

文 | 酸梅汤

排版编辑 | Joy

用了全新制作流程:15人可以完成100人的工作、角色设计周期从3个月缩减至1个月、渲染时间从3天缩减到2小时……这就是技术对影视制作的颠覆。

采访当日20:00整,《恶兽》的导演吉治中准时和我们打了招呼。

这有些意外和惊喜,因为过往大多数采访对象都会等记者先Cue,像他这样准时主动的创作者实在少见。

可能这和吉治中曾就读会计专业有关,他对数字和时间更加敏感,而这对于把控创作成本和投资回报比,无疑更具优势。

3月18日,由吉治中执导的科幻动作电影《恶兽》在腾讯视频、爱奇艺全网首播。

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作为首部由虚幻引擎5(以下简称UE5)和可灵AI双引擎打造的影视作品,《恶兽》以独特的东方赛博朋克风格引发热议,更因其全流程AI协同创作的技术突破成为行业焦点:

以UE5为核心技术基底,深度融合ChatGPT、Midjourney、Runway、可灵、Suno等前沿AI工具,从剧本生成、角色设计到场景渲染和音效配乐,贯穿整个创作流程。

基于此,极客电影(ID:Geekimovie)请吉治中导演分享了影片的制作过程,尤其是“双引擎”技术应用的方法和效率。

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△导演吉治中近照

以及,从平台对于《恶兽》的推广力度来看,挖掘技术人才、培养技术生产力和优势,已成为长视频平台的重要战略。

01 AI剧作时代降临 打造东方赛博故事

在我入行的17年里,大概有14年的思维都停留在传统制作层面。

直到《恶兽》开始,才让我从创作理念、制作流程都产生了巨大的改变。

《恶兽》讲述了这样一个故事:

凤凰城赛车大奖赛期间,沉寂二十年的上古巨兽“武罗”苏醒,引发全城灾难。年轻的赛车天才张小蚤在武器专家赖道张的协助下,最终战胜自我,拯救全城。

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影片通过写实格斗与科幻场景的碰撞,构建了一个独特的东方赛博世界观,将末日恐慌、团队羁绊与英雄觉醒交织在一起,呈现出一场视觉与叙事的双重盛宴。

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《恶兽》的故事创意几乎与三年前Midjourney、ChatGPT的上线时间同步萌芽。

那是一个灵感迸发的午后,吉治中突发奇想:如果某天末日降临,自己与周围人会如何在绝境中破局?

这一假设迅速点燃了他的创作火花。经过与编剧陈曦的探讨,催生出了以主角张小蚤为首的四位热血青年,与恶兽“武罗”展开激战、保卫家园的故事主线。

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而ChatGPT的介入,不仅为故事情节提供了多元化的参考方向,加速了剧本的快速落地,后来亦成为整个创作流程中不可或缺的幕后军师。

甚至连《恶兽》的片名,都是从ChatGPT提供的数百个候选方案中筛选出的最优解。

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彼时的吉治中,已经敏锐察觉到这款AI的与众不同——谁能最先学会运用它,谁就有机会站在下一个风口上。

事实证明,他是对的。

如今,ChatGPT成为许多影视创作者不可或缺的助手,文心一言、豆包、DeepSeek等国产AI模型的相继问世,更是在中文语境的理解上显著提升,大幅缩短了更多国产影视作品的创作周期。

除此之外,吉治中亦通过Midjourney为《恶兽》的角色、场景、美术生成概念图,然后再利用视觉灵感反哺《恶兽》的剧本创作。

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△角色概念设计

这一步,对于动画传统制作流程来说堪称革新。

过去,动画设计师需等待剧本完成后才能进行概念设计;现在,只需在Midjourney输入简单的提示词(如角色描述、场景设定),即可在1分钟内生成4张不同风格的草图。

这种“概念先行”的模式,还将《恶兽》本需要3-5个月的角色概念设计周期,缩短至1个月,极大降低了制作成本。

值得一提的是,为了让《恶兽》具有一定的东方美学的气质,弘扬中国传统文化。

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△场景概念设计

吉治中团队将影片背景锚定在地域色彩浓厚的川渝地区,让故事里青年英雄的热血气质,暗合川渝人的个性刚烈。

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而且,“武罗”的原型则参考《山海经》中的远古神兽,凸显中国神话元素。最终构建出一个既充满末日危机,又饱含川渝风情的独特世界观。

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△远古巨兽武罗

不过,吉治中也说到,《恶兽》的创作更多指向技术试验,因此在内容层面仍有提升空间:

影片里,关于本土方言的运用、角色塑造的深度以及文化内涵的挖掘,仍需更多人力投入。这些恰恰是当前AI工具难以企及的领域。

同时他还表示,希望下一部作品能在剧本打磨和文化表达上更加纯熟,真正实现技术与艺术的深度融合。

02 UE5+可灵AI:当技术成为语言,故事才会真正自由

技术不是冷冰冰的工具,它需要我们用创造力去激活。

故事打磨完成后,团队进入影像制作阶段。过程中,虚幻引擎UE5和可灵AI是两大支点,撑起了整部作品。

当然,相关过程并非一蹴而就,而是通过团队大量的研究实验和手工调动。

起初在角色建模阶段,可灵AI曾发挥重要作用,帮助团队快速生成了20个角色图,将原本需要3个月的工作缩短至1个月内完成,让团队有更多时间专注于细节优化。

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△角色设计图

而对于巨兽“武罗”的视觉原型,AI生成图则因素材问题未尽人意,屡屡因细节过于抽象而被推翻。

可灵AI的算法需要大量训练数据,而《山海经》中的形象本身就不够具象。

随后,团队通过手动调整AI参数,并结合传统手绘,才让“武罗”的东方神话气质得以呈现。

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以及在同阶段,面对UE5的复杂界面,整个团队曾既兴奋又忐忑。他们的目标是用AI和UE5重塑动画制作流程,打造突破性的行业案例。

可兴奋之后,问题亦随之而来,传统3D动画与新兴技术之间存在巨大鸿沟,这个沟壑亦需要不断研磨。

他们曾尝试用UE5的毛发动力学系统实现角色头发飘动效果,但是始终无法达到理想状态。

传统三维动画中,毛发的动态是逐帧K帧实现的,而UE5的实时渲染要求我们完全改变工作逻辑。

对此,团队花了整整一个月时间,反复调整动力学参数,最终经过层层实验,用“K帧+UE5毛发系统”的混合方案攻克了这一难题。

那段时间我们每天都在和UE5吵架,但它最终成了我们最可靠的战友。

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完事先难后易,基于前期的钻研,进入制作中期,团队逐渐摸索出一套“技术+艺术”的协同方法论,同步运用多种AI工具,使之达到理想的效果和效率。

以赛车追逐戏为例,团队利用UE5的Lumen和Nanite,实时渲染出上千辆细节精致飞车的动态光影效果,避免了传统渲染中繁琐的后期合成。

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△UE5中的Lumen

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同时,可灵AI生成的动态光影为画面增添了层次感,优化夕阳下赛车追逐场景中的电影质感。

过去需要渲染农场跑三天的镜头,现在只需两小时。

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再以女主片段为例,团队用可灵AI优化了布料的物理模拟。

角色衣服的飘动细节,传统流程需要两天,而AI只用了两小时。

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此外,技术的融合问题依然存在,在动作捕捉阶段,团队发现Rokoko设备与UE5的兼容性问题易导致角色表情数据丢失。

我们几乎重做了所有表情捕捉,但最终通过Animator工具逐帧修复,才让角色的情感表达更加真实。

对于这场“修复战”,吉治中坦言,技术的极限往往也是艺术的起点。

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有时候,技术的不完美反而成就了艺术的独特性。

视效完成,接下来是后期制作,在此阶段,团队曾遭遇了项目中的最大挑战——如何让AI生成的音效与画面完美匹配,且具有情绪感染力。

他分享到,Suno生成的背景音乐虽然高效,但缺乏情感浓度。

为了弥补这一点,团队最终选择将AI生成的旋律与真人演奏结合,以增添影片场景的感染力。

最后,吉治中总结道:

技术是讲故事的伙伴。当技术成为语言,故事才会真正自由。

03 从《异星战甲之青龙》到《恶兽》:工具技术成就的新人创作者与长视频的AI探索战略

人的荣耀不在于跌倒,而在于每次跌倒都能站起来。

这是《恶兽》中张小蚤的导师对张小蚤的劝诫,也像是吉治中对自己影视从业路的一句总结。

从2008年入行到2025年推出《恶兽》,这位从会计专业跨界而来的导演,经历了行业在技术层面的多个迭代突破,也经历了职业生涯中几次大的起伏,像一部正在进行的励志剧。

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而在这个过程中,吉治中对影像技术使用的态度起了决定性作用,他亦见证了相关行业的发展迭代。

这和他自小的经历息息相关,吉治中出生在一个艺术世家,祖辈三代以摄影为业,这让他从小耳濡目染,懂得使用照相技术,观察、记录与生成影像。

十岁那年,电影《终结者2》里的液态金属机器人让他震撼不已,一颗成为特效师的种子悄然种下。

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△《终结者2》里的T1000

尽管后来考入南通大学阴差阳错学了会计,但他从未放弃梦想。

或许是童年即有明确的影像技术意识,吉治中开始选修计算机课程、自学数字媒体知识等技术课程,以弥补心中遗憾。

毕业后,他毅然辞去电器行业的工作,自费进入影视特效培训中心;八个月后,以专业特效师的身份,进入了上海一家影视公司。

期间,学习和使用影像技术依然是他的重心,并且给了他信心。

当时平板电脑都不多见,我是用VCD学特效的。

那八个月让我确定,我就是为这个行业而生的。

凭着自己对艺术的良好审美,以及对行业的极致热爱,短短三年间,吉治中很努力,月薪便从每个月2500元,翻了将近10倍,这在当时看来几乎是奇迹。

不过,为了能更自主地创作,2012年他再次选择离职,踏上了一条全新的创业之路。

好在功夫不负有心人,2020年,吉治中执导的首部网络电影《异星战甲之青龙》上线腾讯,因其高标准的特效水准、突破亿次的点击率,让他一度被业内看好。

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△《异星战甲之青龙》剧照

可是正当吉治中沉浸在喜悦时,同年斥资2000余万元拍摄的另一部网络电影——《朱雀战纪》却因疫情冲击和资金链断裂几乎血本无归,令他从巅峰垂直跌入低谷。

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△《朱雀战纪》剧照

面对财务危机与人情冷暖,吉治中再度选择用研习最新的影像技术来调整工作状态。

在他看来,不断学习使用新技术,相当于掌握了行业核心竞争力。所以,他成了业内首批接触到UE5和AI的创作者。

他的意识眼光和行动执行力亦得到了印证,今年《恶兽》上线,吉治中再次获得了行业与观众的认可。

我们当下这个社会,尤其是近三五年,像处在一场技术革命的交界线。

不断会有新的技术去代替传统的技术。这可能会给从业者带来焦虑,也势必会让一些团队牺牲。

但抱怨是无用的,破解迷茫的唯一办法就是不断学习。

他提到,现代人想学好AI技术无需刻意,只需将AI工具融入进自己的生活,让它成为生活中必不可少的一位朋友,这样才能自然而然地跟着最新的潮流,推动自己接受新的技术。

吉治中还说道,尽管AI技术发展迅速,但是大概率不会替代传统手绘动画:

胶片机并没有因为数码相机的出现而被市场遗忘,而是成为了一种小众赛道,甚至时不时还出现一场复古潮流。

所以我觉得AI动画也不能完全取代手绘动画,只会让动画的创作方式更加高效化、产品的品类更加多元化。

关键在于我们如何利用这些工具,而不是被它们所限制。

采访最后,吉治中还分享了他未来的一些创作计划:自己正在利用UE5和可灵AI双引擎,筹备一部名为《西游前传之大圣觉醒》的院线电影;同时也在积极探索真人短剧等赛道,希望在《恶兽》基础上,能进一步突破新工具的创作边界,打造下一部代表作。

随着UE5和AI技术迭代升级,近年来,技术型人才培养和作品支持成了视频平台的重要战略。先是短视频平台开启创作者大赛,而今则有长视频平台推出长篇幅作品,都是在鼓励和挖掘技术型创作者,巩固其在行业中的领先地位。

相信在未来,会有更多吉治中这类的创作者,在行业内崭露锋芒,也会有更多技术作品带来持续的惊喜。

文章来源于互联网/AI生成

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